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스프링 프레임워크의 핵심 원칙은 다음과 같다.
- Inversion of Control**(IoC)**
IoC는 객체의 생성과 관리를 개발자가 아닌 프레임워크가 담당하도록 하는 개념이다. 이를 통해 객체 간의 결합도를 낮추고, 유연한 코드 구조를 만들 수 있다.
- Dependency Injection**(DI)**
DI는 객체가 직접 의존성을 생성하는 대신 외부에서 의존성을 주입받는 방식이다. 이를 통해 객체 간의 결합도를 낮추고, 테스트 및 유지 관리가 용이한 코드를 작성할 수 있다.
- Aspect-Oriented Programming**(AOP)**
AOP는 관심사를 분리하여 코드의 모듈화를 증가시키는 프로그래밍 패러다임이다. AOP를 통해 공통 기능(로깅, 보안 등)을 분리하고, 핵심 비즈니스 로직에만 집중할 수 있다.
- Convention over Configuration**(CoC)**
스프링 프레임워크는 개발자가 설정을 최소화하고, 일반적인 규칙과 관례를 따르도록 설계되어 있다. 이를 통해 개발자는 복잡한 설정 작업 없이 빠르게 애플리케이션 개발에 집중할 수 있다.
- 높은 확장성과 모듈화
스프링 프레임워크는 다양한 모듈로 구성되어 있어 필요한 기능만 선택하여 사용할 수 있다. 이를 통해 애플리케이션의 구조와 규모에 따라 유연하게 스프링 프레임워크를 사용할 수 있다.
- 테스트 용이성
스프링 프레임워크는 테스트 용이성을 강조한다. DI를 통해 의존성을 주입받는 객체들은 테스트 시에 가짜 객체(Mock 객체)를 쉽게 주입할 수 있어, 단위 테스트에 이점을 갖는다.
- 기술 통합 지원
스프링 프레임워크는 다양한 자바 기반 기술과 통합할 수 있도록 설계되어있다. 데이터 액세스, 웹 개발, 메시징, 클라우드 등 다양한 영역의 기술과의 통합을 지원한다. 이를 통해 개발자는 스프링 프레임워크 하나로 전체 애플리케이션 개발을 진행할 수 있다.
이러한 원칙들은 개발자들에게 유연하고 확장 가능한 애플리케이션 개발을 가능하게 하며, 개발 효율성을 높이고 유지보수가 쉬운 코드를 작성할 수 있도록 도와준다. 이런 장점들 때문에 스프링 프레임워크는 널리 사용되고 있는 Java 기반의 애플리케이션 개발 프레임워크이다.